home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Best of Select: Games Special 4 / THE BEST OF SELECT Games Special 4 (Select CD-ROM)(1996).iso / tips / zyca / zyca.slv
Text File  |  1992-01-25  |  11KB  |  290 lines

  1.  
  2.                 Legend of the ZYCA
  3.  
  4.     Introduction
  5.  
  6.     The world was destroyed by ZYCA three thousand years ago, only those
  7.     in hiding manage to survive. It was predicted that ZYCA will arise
  8.     again to destroy the world but at the same time, someone will save
  9.     the world.
  10.  
  11.     Combat 
  12.  
  13.     There are 14 places for you to explore. Each area have creatures of
  14.     a certain level. Don't go too far away from you current location
  15.     if your level is not high enough. Gain a few more levels before 
  16.     going further.
  17.  
  18.     During an encounter, 
  19.  
  20.         YAP - ODP = demage done
  21.         OAP - YDP = demage done
  22.  
  23.         where YAP - your attack power
  24.         YDP - your defend power
  25.         OAP - opponent attack power
  26.         ODP - opponent defend power
  27.  
  28.     Gaining a level will increase this attributes (+1 to +5). You can
  29.     increase this value by getting a better weapon and armour.
  30.  
  31.     Weapons & Armours
  32.  
  33.     The weapons are ranked as follows:
  34.  
  35.     dagger
  36.     short sword
  37.     long sword
  38.     bronze sword
  39.     black saint sword
  40.     iron sword
  41.     zyca sword
  42.     steel sword
  43.  
  44.     The armours are ranked as follows:
  45.  
  46.     wooden shield        wooden helm    cloth shirt
  47.     leather shield        leather helm    leather armour
  48.     bronze shield        bronze helm    bronze breast plate
  49.     iron shield        iron helm    iron breast plate
  50.     steel shield        steel helm    bronze armour
  51.     zyca shield        zyca helm    iron armour
  52.                         steel armour
  53.                         zyca armour
  54.  
  55.     Magic
  56.  
  57.     There are three kinds of magic: Healing, Fire and Lightning.
  58.  
  59.     Healing 
  60.  
  61.     Cure Poison        - SP  5
  62.     Basic Healing        - SP  5, Heal 40
  63.     Intermediate Healing    - SP 20, Heal 100
  64.     Advance Healing            - SP ??, Heal ???
  65.  
  66.     Fire - attack hit a single opponent.
  67.  
  68.     Basic          - SP  5, Demage 20
  69.     Intermediate - SP 15, Demage 50
  70.     Advance         - SP 30, Demage 100
  71.  
  72.     Lightning - attack all enemies.
  73.  
  74.     Basic          - SP  5, Demage 10
  75.     Intermediate - SP 15, Demage 25
  76.     Advance         - SP 30, Demage 50
  77.  
  78.     Hints and Tips
  79.  
  80.     Temple - You can only save your game in the temple in the beginning.
  81.          When you have reach the holy pagoda, you can find a device
  82.          that let you save the game anywhere you like.
  83.  
  84.     Healing - Don't waste your spell points casting healing spells when
  85.           you are near any town. Just save your game in the temple
  86.           when your hit points is low. After that go out to get
  87.           killed (shouldn't be difficult). The game will be restored 
  88.           when you get killed. Upon restoring the game, you will be 
  89.           given FULL hit points. This is useful when you are low in
  90.           cash and level. Note that poison is not removed when you
  91.           restore the game, but there is no need to cast spell to
  92.           remove it because the enemies will poison you again and
  93.           again.
  94.  
  95.     ? Option - The following action will be executed randomly:
  96.  
  97.         1. Stand still doing nothing.
  98.         2. Attack three times.
  99.         3. Restore hit points.
  100.         4. Lose half your hit points.
  101.         5. Execute a special attack with an attack power of 3000.
  102.         6. Half your attack power.
  103.         7. Execute an attack with double your current attack power.
  104.  
  105.     Walkthru
  106.  
  107.     1. Town Cosy
  108.  
  109.     Walk around to get familiar with the place. Talk to the fortune
  110.     teller. She will tell you what to do. Go to the gate and talk to
  111.     any guard over there. He will send you to prison. Once inside,
  112.     search the room to get a little saw. Use it to get out of the
  113.     room. Use the saw to release the lizard man and ask him to join
  114.     you. Talk to those guards at the door. Frighten them to get out 
  115.     of the jail. Walk to weapon shop (the one with a sword symbol, 
  116.     like a cross) go inside and search for a cloak. Use the cloak to 
  117.     cover the lizard man. Talk to the guarding the manor a few times,
  118.     they will get angry and attack you. Kill them and go inside the
  119.     manor. The lizard man, Su Er, will break open any locked door 
  120.     when you investigate. Search the place for treasure. Search the
  121.     book shelves to open a secret passage. Enter the passage to get
  122.     a security pass. Talk to the guard at the main gate and show 
  123.     them the security pass to exit the town. You won't be able to
  124.     enter this town anymore. 
  125.  
  126.     Check you inventory, get yourself equipped. Follow the road to 
  127.     Aule Village.
  128.  
  129.     2. Aule Village
  130.  
  131.     If you didn't enter the village and accept the quest. You would
  132.     find creatures attacking you. Take the opportunity to explore
  133.     the place. Try to locate the bandits who kidnapped the young
  134.     girl but don't talk to them (or you'll get killed). It'll be
  135.     easier if you know the way. 
  136.  
  137.         Enter the village. Talk to village head, agree to save his 
  138.     daughter. Gain a few levels first before attempting to save
  139.     his daughter. When you are strong enough, kill the three bandits
  140.     and save the girl. Go back for a reward. Search the forest for
  141.     a device that improve hearing.
  142.  
  143.     Follow the path until you reach a split junction. One leads to
  144.     the Deserted Place and the other leads to Mife City. It doesn't
  145.     matter which way you take, but i suggest that you go to Mife
  146.     City to save your game and buy some better weapon. 
  147.  
  148.     3. Deserted Place
  149.  
  150.     Talk to the guard, show him the bracelet Su Er gives you. Go in
  151.     and look for Su Er. Talk to him and go to Mife City.
  152.  
  153.     4. Mife City
  154.  
  155.     This place will be one you spend most of your time in. Go to
  156.     headquarter and take the stairs behind the two guards and talk
  157.     to the general. You must do something to cure the general. Go to 
  158.     the 2nd floor of the inn. Search one of the bed to find a piece 
  159.     of paper. You won't be able to read it, it's written in some 
  160.     foreign language. Bring the paper to Aule Village, show the
  161.     paper to the girl you saved from the bandits. Follow her
  162.     instructions and go to the Deserted Place to look for Sai Jia.
  163.     Talk to him and give him the device to improve hearing. Show 
  164.     him the paper and he'll translate it for you. Go back to Mife
  165.     City and talk to the teacher. Show him the paper and he'll
  166.     attack you. Kill him and talk to the general again. You'll be
  167.     given a bronze key that will open many doors. 
  168.  
  169.     Look for a job and go to work. Follow your employer to an old
  170.     man house. Go through the sequence, and win the fight with Grey. 
  171.     You'll be given the permission to get the two swords at the 
  172.     dungeon. Search for the dungeon at the forest outside Mife City. 
  173.     It's easy to find it with a map. Go inside, join Grey to fight
  174.     the dragon and get the black saint sword. Go back to the inn.
  175.     Use the bronze key to open a room and talk to someone. He'll
  176.     give you a ring. At this point, spend your money wisely, as
  177.     you are going to lose half of what you have. Go to the forest
  178.     NW of the Aula Village. Talk to the man guarding the passage.
  179.     Give him the ring. Go inside and use half of your money to buy
  180.     a VIP card. Go to the inn and use the VIP card to get inside
  181.     the gambling den. Go inside the arena and fight Grey. After
  182.     winning the fight, talk to the soldier that have just come
  183.     inside the gambling den. Pay him $200 to buy the house from
  184.     him. You'll be given a key. 
  185.  
  186.     6. Haunted House
  187.  
  188.     Follow the path outside Mife City. Your house is somewhere on
  189.     top of the mountain near the palace. Use the key to open the
  190.     door. Fight the ghost inside. Talk to him afterward. His name
  191.     is Peter and he is the servent of Nita. Go to the deserted
  192.     place to attend the ceremony. After the ceremony, a soldier
  193.     will ask you to see the general. See the general and agree
  194.     to find her daughter, Wendy. Look for her at the classroom. 
  195.     Give her your magic necklace. With the necklace gone, you lost
  196.     all your abilities to cast spells. Go back to your house
  197.     and talk to Peter. He'll give you a crystal that allow you
  198.     to access the cellar. Reach the diary of Nita (6 parts) and
  199.     stand in the middle of the statues to regain your spell 
  200.     casting abilities. 
  201.  
  202.     7. Elven Village
  203.  
  204.     Go to the elven village from your house. Follow the mountain
  205.     path carefully or you might need to walk the path a few times.
  206.     Once you're in the village, rest in the inn and save the game
  207.     by talking to one of the elves. Talk to village head and get
  208.     the lighting stone. 
  209.  
  210.     8. The Cave
  211.  
  212.     The cave is just outside the elven village, use the lighting
  213.     stone to enter it. There are two stairways leading dow